Parvenus dans un autre niveau de la Ville, Killee et Shibo y font la connaissance d une tribu de rescap s humains aux c t s desquels ils doivent faire face un raid de la Contre mesure Shibo perd la vie au cours de l assaut mais parvient transf rer sa conscience dans le corps de la contre mesure d lite Sanhakan tandis que les autres humains se r fugient de justesse dans le seul abri qu il leur reste une immense structure cylindrique, ind pendante de la Netsphere, du nom de Toa Industries Killee et Shibo partent eux aussi explorer ce b timent aux multiples secretsTsutomu Nihei est n en , au Japon, dans la pr fecture de Fukushima Apr s des tudes en architecture, il obtient son dipl me et int gre un cabinet d architectes New York Apr s quelques ann es il retourne au Japon et d cide de devenir mangaka Il se rend donc la r daction du magazine Afternoon, de l diteur Kodansha En , il re oit le prix sp cial du jury au concours des quatre saisons du magazine Afternoon, d cern par Jir Taniguchi, pour son r cit court Blame Il devient ensuite l assistant de Tsutomu Takahashi Jiraishin , avant de proposer son propre titre BlamePubli en France, qu il visite par deux fois, lors du festival d Angoul me , puis lors de Japan Expo , il est aussi dit en Espagne, en Allemagne, en Italie et aux USA, o il adapte le mutant griffu Wolverine, dans l album SNIKT , suivi d une histoire adaptation libre en Graphic Novel, tir e du jeu vid o Halo Aimant prendre son temps, r fractaire au rythme ditoriaux japonais, Nihei produit peu, mais bien Aposimz la plan te des marionnettes, sa nouvelle uvre apr s Knights of Sidonia et Biomega, est en cours de publication dans le magazine SiriusOutre les influences de sa formation d architecte, Tsutomu Nihei s inspire beaucoup de lecture d auteurs tels Gibson, Sterling, affirmant son attrait pour une science fiction de type cyberpunk Visuellement, il avoue une passion pour Giger, le cr ateur des d cors et monstres d Alien, et un fort attrait pour la bande dessin e franco belge et des auteurs comme Bilal ouMoebius ainsi que pour nombre de jeux vid o, tels Halo Au travers de ses uvres Blame , Abara ou Noise, Tsutomu Nihei se reconna t ais ment par un graphisme bouriffant de d tail et d ambiance sombre, une construction de page architectural et tr s libertaire, un encrage heurt et violent, qui sont autant de t moignages de ses influences


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